6 مهارات يحتاج إليها مصمم واجهات المستخدم UI designer

مؤخراًَ أصبح مصطلح مصمم UI واسع الاستخدام وأصبحت هذ الوظيفة مطلوبة بكثرة في سوق العمل.

فمن هو مصمم واجهات المستخدم UI وما هي أهم المهارات التي يجب أن يمتلكها مصمم واجهات المستخدم UI designer هذا ما ستتحدث عنه سنتروير عبر هذا المقال.
من هو مصمم واجهات المستخدم UI designer
هو مصمم واجهة المستخدم أو هندسة واجهة ويهدف فيه الشخص إلى تصميم منتج حديث جذاب من الناحية الجمالية.
مصمم واجهات المستخدم UI designer هذا المصمم عليه عدة مهام ومتطلبات محددة يجب أن يقوم بها حتى يؤدي عمله على أكمل وجه فعملية تصميم تجربة المستخدم هي الخطوة الأولى لبناء أي منتج أو خدمة في وقتنا الحالي؛ ولكي يفعل ذلك عليه أن يمتلك عدة مهارات وهي التالية.

1- معرفة أساسيات التصميم ( نظرية الألوان – الكتابة – التباين ).
دراسة أساسيات التصميم لها دور كبير فى العملية التصميمية، فهي وسيلة لتنمية قدرات المصمم الذهنية والحسية، للربط بين النظريات العلمية والعناصر الحسية لديه والاهتمام والتركيز على جوانب المهارات المختلفة التي تعتمد على الخبرة والتجريب.
حيث أن أساسيات التصميم تمثل الهدف الجمالي الذى يحاول المصمم تحقيقه

ليعكس الغرض الجمالي والوظيفي من العمل المُصمم، ولابد من مراعاتها بالصورة التي توصل الرسالة الفكرية والجمالية التي يؤديها العمل الفني المُصمم.
لذا فإن مصمم واجهات المستخدم يحتاج إلى معرفة أساسيات التصميم التي سنقوم بالحديث عنها بشكل مختصر وهي

– التوازن
عندما يقوم المصمم بأي ترتيب لعناصره يجب أن ينقل للمشاهد الإحساس بالاستقرار والاتزان من خلال توازن الأشياء والعناصر والألوان والقيم.
إن مفهوم الاتزان ليس فقط موازنة جسم أو شكل في فراغ إنما موازنة جميع الأجزاء والعناصر في مساحة التشكيل المُصمم.

– التباين
لا غنى عنه في العمل الفني المُصمم، والتباين يعنى الاختلاف في عناصر التصميم أو خاصية من خواص كل عنصر بطريقة تجعل التصميم لافتاً للنظر .
التباين أمر ملحوظ بشدة في الطبيعة فنجده في اختلاف ألوان الثمار عن أشجارها.

– الوحدة
تعتبر من أهم المبادئ لإنجاحه من الناحية الجمالية ، ويعني مبدأ الوحدة في العمل الفني المُصمم أن ترتبط أجزاؤه فيما بينها لتكون جميعها وحدة واحدة فمهما بلغت دقة الأجزاء في حد ذاتها فإن العمل الفني لا يكتسب قيمته الجمالية بغير الوحدة التي تربط بين أجزائه بعضها بالبعض الآخر.

– الإيقاع
الحياة والكون بكل مظاهرهما يخضعان لعاملين رئيسين هما الحركة والتغيير اللذين يمثلان السمة الأساسية التي تحكم انتظام العلاقات والأشكال في الطبيعة أو الأعمال الفنية.
فالإيقاع هو قانون الحياة الذي ينظم حركتها واستمراريتها، فهو القانون الذي يجمع بين السكون والحركة والتغير والثبات.

– التكرار
التكرار يؤكد اتجاه العناصر وإدراك حركاتها، والتكرار يشير إلى مظاهر الامتداد والاستمرارية المرتبطة بتحقيق الحركة على سطح التصميم ذي البعدين.

– التناسب
هو الذي يظهر أهمية العلاقات بين أجزاء الكيان الواحد على نسب رياضية ، والتناسب بهذا الشكل يمكن اعتباره قيمة عددية معبرة عن كيفية تواجد عناصر التصميم داخل الإطار العام للتصميم.

– السيادة
بعض الأشكال لها صفة السيادة وبعضها الآخر صفة التبعية. وتتطلب وحدة الشكل أن تسود خطوط ذات طبيعة خاصة أو اتجاه معين أو مساحات ذات شكل خاص أو ملمس معين أو حجم معين وبذلك يكون في التصميم جزءاً ينال أولوية لفت النظر إليه دون سواه أي له السيادة.
ومركز السيادة في العمل الفني مهما كانت طبيعته هو النواة التي يبنى حولها العمل الفني المصمم.

– المحاذاة
تساعد على إنشاء النظام وعمل التدرج البصري داخل التصميم، فتصبح التصميمات جذابة وسهلة القراءة ومريحة للنظر.

2 – معرفة كيفية تصميم هوية العلامة التجارية ( brand identity )، وما يتضمنه ذلك من تصميم الشعارات واختيار الألوان التي تعتمد عليها البراند بشكل دائم.
إن تصميم هوية العلامة التجارية يجعل من مصممها أولاً وقبل كل شيء بحاجة إلى دراسة السوق والمنافسين وعمل بحث مطول عن سلوك المستخدم تجاه المنتجات التي يبيعها منافسوك والمنتجات التي ستتميز بها وحدك وتوقع الناس عنها، وتلك خطوة ضرورية في كافة مراحل تصميم العلامة التجارية وبناءها، حيث الانغماس في السوق والبحث بين الناس في فهم البيئة الخاصة بالعلامة التجارية سيساعد مصمم واجهات المستخدم UI في تصميم هوية العلامة التجارية بنجاح.

3- التمكن من استخدام برامج التصميم الأساسية ( Photoshop – illustrator )، بالإضافة إلى برامج التصميم الخاصة بواجهة وتجربة المستخدم ( Adobe XD – Figma – Sketch).
لقد ذكرنا سابقاً في مقال لسنتروير أهم المهارات مصمم الجرافيك وتحدثنا عن التمكن من استخدام برامج التصميم وهي مهارة تقنية يحتاجها اليوم كل مصمم جرافيك وهذه المهارة أيضاَ يحتاجها مصمم واجهات المستخدم UI بالإضافة إلى البرامج الخاصة الخاصة بواجهة وتجربة المستخدم.

4- إتقان التصميم المتجاوب ( Responsive Design ) حتى يكون التصميم صالح للاستخدام بغض النظر عن أحجام الأجهزة.
على مصمم واجهة المستخدم UI designer أن يكون تصميمه تصميم مرن أي يستطيع تغيير شكله وأبعاده وفقاً للجهاز الذى يدخل منه الزائر فعندما يدخل الزائر من الحاسوب العادي يظهر التصميم بشكل يناسب الحاسوب العادي وعندما يدخل من جهاز لوحي (ايباد) يتغير شكل وأبعاد الموقع بما يناسب مقاس الشاشة الجديدة وكذلك الأمر بالنسبة للهواتف الذكية وغيره من الأشكال والأحجام المختلفة للأجهزة التي يستطيع الزائر تصفح الإنترنت من خلالها.

5- معرفة كيفية التواصل مع باقي فريق العمل وخصوصاً المبرمجين والمطورين، لأن دورهم هو تحويل التصميم إلى تطبيق عملي صالح للاستخدام.
التواصل أمر ضروري يحتاجه المصمم تجربة المستخدم فالمصمم سيأخذ عمله المبرمجين والمطورين والتواصل الجيد سيعمل على توفير الوقت والجهد وإنجاز العمل بكفاءة عالية.

6- كيفية عمل نماذج أولية واختبارها وتحليل النتائج.
المصممين الذين يعملون على الهواتف يفكرون في المستخدم نفسه وهذا يتطلب عمل نماذج أولية واختبار هذه النتائج وتحليلها لمعرفة مدى نجاحها فمثلاً:
الأشخاص المهتمين بالألعاب يريدون شاشة كبيرة الحجم حتى تكون مناسبة لاستخدام اليدين في التحكم بالألعاب ولكي تصبح الرؤية أوضح.

إلى هنا تكون قد انتهينا من الحديث عن ستة مهارات يحتاج إليها مصمم واجهات المستخدم UI designer نتمنى أن تكون قد استفدت من هذا المقال وكل ما ورد فيه.

تابع مدونتنا وكل جديد فيها

المدونة – Centroware



اترك تعليقاً